<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
	<id>https://wiki.linux.se/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Objektserialisering</id>
	<title>Objektserialisering - Versionshistorik</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.linux.se/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Objektserialisering"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.linux.se/index.php?title=Objektserialisering&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T21:33:52Z</updated>
	<subtitle>Versionshistorik för denna sida på wikin</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.linux.se/index.php?title=Objektserialisering&amp;diff=3240&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin den 19 augusti 2024 kl. 05.44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.linux.se/index.php?title=Objektserialisering&amp;diff=3240&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-19T05:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sv&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Äldre version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versionen från 19 augusti 2024 kl. 05.44&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Rad 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rad 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Serialisering av objekt - objekt i sessioner ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Serialisering av objekt - objekt i sessioner ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Funktionen `serialize()` returnerar en sträng som innehåller en byte-strömrepresentation av vilket värde som helst som kan lagras i PHP. Funktionen `unserialize()` kan använda denna sträng för att återskapa de ursprungliga variabelvärdena. När man använder `serialize` för att spara ett objekt, kommer alla variabler i objektet att sparas. Metoderna i objektet kommer inte att sparas, endast namnet på klassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Funktionen `&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;serialize()`&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;returnerar en sträng som innehåller en byte-strömrepresentation av vilket värde som helst som kan lagras i PHP. Funktionen `unserialize()` kan använda denna sträng för att återskapa de ursprungliga variabelvärdena. När man använder `serialize` för att spara ett objekt, kommer alla variabler i objektet att sparas. Metoderna i objektet kommer inte att sparas, endast namnet på klassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;För att kunna använda `unserialize()` på ett objekt måste klassen för det objektet vara definierad. Det vill säga, om du har ett objekt av klass A och serialiserar detta, får du en sträng som hänvisar till klass A och innehåller alla värden av de variabler som ingår i den. Om du vill kunna unserialisera detta i en annan fil, ett objekt av klass A, måste definitionen av klass A finnas med i den filen först. Detta kan göras till exempel genom att lagra klassdefinitionen för klass A i en inkluderad fil och inkludera denna fil, eller genom att använda funktionen `spl_autoload_register()`.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;För att kunna använda `&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;unserialize()&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;` på ett objekt måste klassen för det objektet vara definierad. Det vill säga, om du har ett objekt av klass A och serialiserar detta, får du en sträng som hänvisar till klass A och innehåller alla värden av de variabler som ingår i den. Om du vill kunna unserialisera detta i en annan fil, ett objekt av klass A, måste definitionen av klass A finnas med i den filen först. Detta kan göras till exempel genom att lagra klassdefinitionen för klass A i en inkluderad fil och inkludera denna fil, eller genom att använda funktionen `&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;spl_autoload_register()&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;`.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.linux.se/index.php?title=Objektserialisering&amp;diff=3239&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Skapade sidan med &#039;== Serialisering av objekt - objekt i sessioner ==  Funktionen `serialize()` returnerar en sträng som innehåller en byte-strömrepresentation av vilket värde som helst som kan lagras i PHP. Funktionen `unserialize()` kan använda denna sträng för att återskapa de ursprungliga variabelvärdena. När man använder `serialize` för att spara ett objekt, kommer alla variabler i objektet att sparas. Metoderna i objektet kommer inte att sparas, endast namnet på klassen....&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.linux.se/index.php?title=Objektserialisering&amp;diff=3239&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-19T05:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Skapade sidan med &amp;#039;== Serialisering av objekt - objekt i sessioner ==  Funktionen `serialize()` returnerar en sträng som innehåller en byte-strömrepresentation av vilket värde som helst som kan lagras i PHP. Funktionen `unserialize()` kan använda denna sträng för att återskapa de ursprungliga variabelvärdena. När man använder `serialize` för att spara ett objekt, kommer alla variabler i objektet att sparas. Metoderna i objektet kommer inte att sparas, endast namnet på klassen....&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ny sida&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Serialisering av objekt - objekt i sessioner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktionen `serialize()` returnerar en sträng som innehåller en byte-strömrepresentation av vilket värde som helst som kan lagras i PHP. Funktionen `unserialize()` kan använda denna sträng för att återskapa de ursprungliga variabelvärdena. När man använder `serialize` för att spara ett objekt, kommer alla variabler i objektet att sparas. Metoderna i objektet kommer inte att sparas, endast namnet på klassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att kunna använda `unserialize()` på ett objekt måste klassen för det objektet vara definierad. Det vill säga, om du har ett objekt av klass A och serialiserar detta, får du en sträng som hänvisar till klass A och innehåller alla värden av de variabler som ingår i den. Om du vill kunna unserialisera detta i en annan fil, ett objekt av klass A, måste definitionen av klass A finnas med i den filen först. Detta kan göras till exempel genom att lagra klassdefinitionen för klass A i en inkluderad fil och inkludera denna fil, eller genom att använda funktionen `spl_autoload_register()`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;?php&lt;br /&gt;
// A.php:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
class A {&lt;br /&gt;
    public $one = 1;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    public function show_one() {&lt;br /&gt;
        echo $this-&amp;gt;one;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
// page1.php:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
include &amp;quot;A.php&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$a = new A;&lt;br /&gt;
$s = serialize($a);&lt;br /&gt;
// lagra $s någonstans där page2.php kan hitta det.&lt;br /&gt;
file_put_contents(&amp;#039;store&amp;#039;, $s);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// page2.php:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// detta behövs för att unserialize ska fungera korrekt.&lt;br /&gt;
include &amp;quot;A.php&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$s = file_get_contents(&amp;#039;store&amp;#039;);&lt;br /&gt;
$a = unserialize($s);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// använd nu funktionen show_one() för $a-objektet.  &lt;br /&gt;
$a-&amp;gt;show_one();&lt;br /&gt;
?&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det rekommenderas starkt att om en applikation serialiserar objekt för att använda senare i applikationen, att applikationen inkluderar klassdefinitionen för det objektet genom hela applikationen. Om detta inte görs kan det resultera i att ett objekt unserialiseras utan en klassdefinition, vilket kommer att resultera i att PHP ger objektet en klass av typen `__PHP_Incomplete_Class_Name`, som inte har några metoder och därmed gör objektet oanvändbart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så om i exemplet ovan `$a` blev en del av en session genom att lägga till en ny nyckel till superglobala arrayen `$_SESSION`, bör du inkludera filen `A.php` på alla dina sidor, inte bara `page1.php` och `page2.php`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utöver ovanstående råd bör du notera att du också kan koppla in dig på serialiserings- och unserialis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sidslut =&lt;br /&gt;
Orginalhemsidan på Engelska : https://www.php.net/manual/en/language.oop5.serialization.php&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;[[PHP]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;[[Språkreferens]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;[[Språkreferens#Klasser_och_Objekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Php]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Det här är en maskinöversättning av PHP-manualen till svenska. Om du hittar fel är vi tacksamma om du rapporterar dem via formuläret som finns på &lt;br /&gt;
https://www.linux.se/kontaka-linux-se/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>