GPU-passthrough: Versionshistorik

Hoppa till navigering Hoppa till sök

Val av diff: markera i radioknappen för att jämföra sidversioner och tryck enter eller knappen längst ner.
Förklaring: (nuvarande) = skillnad mot senaste sidversion; (föregående) = skillnad mot föregående sidversion; m = mindre ändring.

    22 november 2023

    • nuvarandeföregående 13.5322 november 2023 kl. 13.53Admin diskussion bidrag 2 026 byte +2 026 Skapade sidan med '= GPU-passthrough = '''GPU-passthrough''' är en teknik som gör det möjligt för en virtuell maskin (VM) att få direkt åtkomst till en fysisk grafikprocessor (GPU). Denna teknik är särskilt användbar i situationer där hög grafisk prestanda krävs, såsom i virtuella arbetsstationer, spel, eller dataintensiva beräkningsuppgifter. == Översikt == Genom GPU-passthrough kan en VM använda en GPU direkt, vilket ger nästan identisk prestanda som om GPU:n användes...'