Snapcraft

Från Wiki.linux.se
Hoppa till navigering Hoppa till sök

snapcraft - Verktyg för att skapa snaps

`snapcraft` är ett kraftfullt kommandoradsverktyg som används för att skapa snaps, vilket är applikationer paketerade för distribution via Snapcraft-plattformen. Det erbjuder funktioner för att bygga, paketera och publicera snaps, samt att hantera deras beroenden och konfiguration.

NAMN

snapcraft - Verktyg för att skapa snaps

SYNOPSIS

snapcraft [alternativ] kommando [alternativ för kommando...]

BESKRIVNING

`snapcraft` är huvudkommandot för att skapa och hantera snaps. Det tillhandahåller funktioner för att bygga, paketera och publicera snaps, samt för att hantera deras beroenden och konfiguration.

ALTERNATIV

Här är de vanligaste alternativen som stöds av `snapcraft`:

  • -h, --help - Visa hjälpmeddelande och avsluta.
  • --version - Visa versionsinformation och avsluta.
  • --debug - Visa detaljerad felsökningsinformation.
  • --quiet - Minska mängden utdata.
  • --verbose - Öka mängden utdata.
  • --use-lxd - Använd LXD för att bygga snaps.
  • --destructive-mode - Bygg snaps direkt på värdsystemet.

KOMMANDON

Här är de vanligaste kommandona som stöds av `snapcraft`:

  • init - Initiera ett nytt snap-projekt.
  • build - Bygg en snap från källkod.
  • clean - Rensa byggartefakter.
  • prime - Förbered en snap för paketering.
  • snap - Paketera en snap.
  • push - Publicera en snap till Snapcraft-butiken.
  • release - Släpp en snap till en specifik kanal.
  • close - Stäng en snap i en specifik kanal.
  • login - Logga in på Snapcraft.
  • logout - Logga ut från Snapcraft.
  • register - Registrera ett snap-namn i Snapcraft-butiken.
  • list-revisions - Lista revisioner av en snap.
  • download - Ladda ner en snap från Snapcraft-butiken.
  • export-login - Exportera en inloggningsnyckel.
  • whoami - Visa inloggningsinformation.
  • help - Visa hjälpmeddelande för ett kommando.

ANVÄNDNING

Här är flera exempel på hur man använder `snapcraft` för att skapa och hantera snaps:

Initiera ett nytt snap-projekt

För att initiera ett nytt snap-projekt:

snapcraft init

Detta kommando skapar en grundläggande snapcraft.yaml-fil som används för att konfigurera snapen.

Bygga en snap från källkod

För att bygga en snap från källkod:

snapcraft build

Detta kommando bygger snapen baserat på konfigurationen i snapcraft.yaml-filen.

Paketera en snap

För att paketera en snap:

snapcraft snap

Detta kommando paketera den byggda snapen till en .snap-fil som kan installeras eller publiceras.

Publicera en snap

För att publicera en snap till Snapcraft-butiken:

snapcraft push my-snap.snap

Detta kommando laddar upp snapen till Snapcraft-butiken för distribution.

Släpp en snap till en specifik kanal

För att släppa en snap till en specifik kanal:

snapcraft release my-snap 1 stable

Detta kommando släpper revision 1 av `my-snap` till stable-kanalen.

Rensa byggartefakter

För att rensa byggartefakter:

snapcraft clean

Detta kommando rensar alla byggartefakter från tidigare byggningar.

Lista revisioner av en snap

För att lista revisioner av en specifik snap:

snapcraft list-revisions my-snap

Detta kommando visar en lista över alla revisioner av `my-snap` i Snapcraft-butiken.

Ladda ner en snap från Snapcraft-butiken

För att ladda ner en snap från Snapcraft-butiken:

snapcraft download my-snap

Detta kommando laddar ner den senaste versionen av `my-snap` från Snapcraft-butiken.

Hantera inloggning

För att logga in på Snapcraft:

snapcraft login

Detta kommando loggar in användaren på Snapcraft. För att logga ut:

snapcraft logout

Detta kommando loggar ut användaren från Snapcraft.

SKILLNADER MELLAN macOS OCH LINUX

Det finns vissa skillnader att tänka på när man använder `snapcraft` på macOS jämfört med Linux:

  • macOS: `snapcraft` kan användas på macOS för att bygga snaps, men det kräver att LXD eller Multipass används som backend för byggprocessen. macOS-användare kan behöva installera dessa verktyg separat. Snapcraft på macOS är användbart för att skapa och testa snaps innan de distribueras till en Linux-miljö.
  • Linux: `snapcraft` är designat för att fungera direkt på Linux-system och kan använda värdsystemet för byggprocessen, vilket ger en mer sömlös och integrerad upplevelse. Det stöder både LXD och Multipass som backend-alternativ för att skapa isolerade byggmiljöer.

FELSÖKNING

Om du får ett felmeddelande när du använder `snapcraft`, kontrollera följande:

Att du använder rätt syntax och alternativ för ditt specifika kommando. Att alla nödvändiga beroenden och verktyg är installerade. Att snapcraft.yaml-filen är korrekt konfigurerad.

Vanliga fel och deras lösningar:

  • Felmeddelande: "error: cannot find snapcraft.yaml":
 * Lösning: Kontrollera att du är i rätt katalog och att snapcraft.yaml-filen finns. Använd `snapcraft init` för att skapa en grundläggande snapcraft.yaml-fil.
  • Felmeddelande: "error: failed to pull source":
 * Lösning: Kontrollera att källkoden är tillgänglig och att nätverksanslutningen fungerar. Använd `snapcraft clean` och försök igen.
  • Felmeddelande: "error: permission denied":
 * Lösning: Kontrollera att du har nödvändiga behörigheter att bygga och hantera snaps. Använd `sudo` om nödvändigt.

AVANCERAD ANVÄNDNING

`snapcraft` erbjuder avancerade funktioner för att hantera snaps och deras byggprocesser mer effektivt. Här är några exempel:

Använda specifika kanaler för byggningar

För att bygga en snap med en specifik kanal:

EXEMPEL

snapcraft --channel=beta

Detta kommando bygger snapen med beta-kanalens konfiguration.

Återställa en tidigare byggmiljö

För att återställa en tidigare byggmiljö:

EXEMPEL

snapcraft prime

Detta kommando förbereder snapen för paketering genom att återställa byggmiljön.

Hantera byggningar med LXD

För att använda LXD för att bygga snaps:

EXEMPEL

snapcraft --use-lxd

Detta kommando använder LXD för att skapa en isolerad byggmiljö för snapen.

Bygga och testa snaps lokalt

För att bygga och testa snaps lokalt innan distribution:

EXEMPEL

snapcraft snap install my-snap.snap --dangerous

Dessa kommandon bygger och installerar en egen Snap-applikation lokalt för testning.

Hantera beroenden i snapcraft.yaml

För att hantera beroenden och konfiguration i snapcraft.yaml:

EXEMPEL

parts:

 my-part:
   plugin: python
   source: .
   build-packages:
     - python3
     - python3-pip

Detta exempel visar hur man konfigurerar beroenden och byggpaket i snapcraft.yaml-filen.

SE ÄVEN

  • snap - Verktyg för att installera och hantera snaps på Linux.
  • snapcraft.yaml - Konfigurationsfil för att definiera byggprocessen för snaps.
  • snapcraft plugins - Lista över tillgängliga plugins för snapcraft.

FÖRFATTARE

`snapcraft` utvecklades av Canonical och har bidragits till av många utvecklare genom åren.

KOLOFON

Denna sida är en del av dokumentationen för `snapcraft`, ett verktyg för att skapa och hantera snaps på Linux. Mer information om projektet finns på ⟨https://snapcraft.io⟩. Om du har en buggrapport för denna manualsida, se ⟨https://forum.snapcraft.io/c/snapcraft/34⟩. Denna sida erhölls från projektets upstream Git-repository ⟨https://github.com/snapcore/snapcraft.git⟩ den 2023-12-22. Om du upptäcker några renderingsproblem i denna HTML-version av sidan, eller om du tror att det finns en bättre eller mer uppdaterad källa för sidan, eller om du har korrigeringar eller förbättringar av informationen i denna KOLOFON (som inte är en del av den ursprungliga manualsidan), skicka ett e-postmeddelande till man-pages@man7.org.

KÄLLOR

snapcraft manual (Snapcraft Documentation) snapcraft manual (man7)